Steam是全球最大的PC游戏平台,因此有时候冒出几款恶作剧游戏并不稀奇,只不过道高一尺魔高一丈,偶尔也会有这类明摆着是来乱的,却意外获得玩家社群极度好评的恶搞游戏,《ManStanding》就是一例。光是从标题与开头画面,你便知道它是冲着PS4年度最佳游戏《死亡搁浅》来的。
《ManStanding》是由俄罗斯团队ALFINAGAMERS所开发,很明显从美术风格来看就是刻意模仿KojimaProductions的《死亡搁浅》,就连游戏介绍也有点刻意。
《ManStanding》是一款无尽开放世界生存游戏。玩家必须肩负着这个世界唯一幸存者的重责大任,一个有精神分裂妄想症的人,前往那些不合时宜且逝去的人留下记忆的所在之处踏上旅程。但这一切没那么简单——在这趟旅程中,邪恶的敌人与异像会干扰你,但你不会让它们得逞!
不过,当你一进游戏后,先不提罐头音乐的BGM让你瞬间出戏,游戏的贴图与模块也是极为简陋粗糙。玩家在游戏里只能以WASD移动,空格键跳跃,以及左键攻击。就像《死亡搁浅》一样,你能在地图直接看到要前往的目的地,并显示还有多少距离。途中一堆连着白线的方块靠近后可以按E键互动,你能看到一堆像是程序自己模仿玩家留言般地随机生成讯息。同时,你还能看到不少奇怪的雕像,例如狗、钢琴、或人形。
同样的,你也能按E键与这些物品互动,但是一按下去,便会跳出莫名其妙的黑白影片,而且还无法跳过,边编甚至因为一开始按了影片后点击Esc键,整个游戏便死当,甚至无法强制关闭程序,只能强制重新启动。是的,这是一款价格连一罐可乐都买不起的游戏,自然不能指望它有存盘功能。一旦游戏当机,你一切的旅程只能从头开始。
如果这只是一款安份的走路模拟游戏,或许还不至于让玩家们给予好评,真正令人惊喜的,是前面官方游戏介绍时提到的“在这趟旅程中,邪恶的敌人与异像会干扰你。但你不会让它们得逞!”
要知道《死亡搁浅》的BT会以海中生物现形,或许这也成了ALFINAGAMERS的设计来源,毕竟电影里的鲨鱼都能飞了,游戏里鲨鱼会扔屎也不奇怪。你没看错,这群鲨鱼扔的就是一块一块的屎。更重要的是,玩家被扔到会小硬直无法顺利移动,因此逼得你也得按左键反击,朝鲨鱼扔屎来消灭它们。
原本还在思考这款备受极度好评的独立游戏是否隐藏什么我们凡人看不懂的隐喻或含意,就在这个摩门特我才惊觉,答案原来是这么简单:当然,就算是这样的一款游戏,本着游戏一买就不退款的玩家精神,小编也决定至少走个一两趟送货之旅。在抵达第一个结点后,我们会看到熟悉的投影。
紧接着与结点互动,我们会看到时长约1分多钟的影片,一个左手戴着婚戒的男子坐在餐桌椅子上,一旁还有一只猫儿相伴,他惬意地给自己倒了一杯咖啡,然后开始平静地看书。
之后,下一个结点目标距离约多公尺,我花了约17分钟走到下一个结点,沿途自然也跟鲨鱼们愉快的扔屎,也欣赏了斗大的殒石坑。来到下一个结点互动之后,又是一部影片,这次的画面比较明亮,那个看书的男人一样一边惬意地读书与喝咖啡。
总而言之,我个人玩了将近1小时,总算稍微理解为何本作会获得极度好评的原因,同时也感到一丝丝的讽刺。一般而言,这类恶作剧游戏在Steam通常会受到褒贬不一甚至负评的社群反馈,但偏偏某些游戏就是能获得玩家好评,例如今年初上架的《ToiletSimulator》,就是一款童叟无欺的“粪Game”,同样获得社群好评。
游戏教导与攻略同步的方式,给予并指引玩家前进的方向,并用戏剧表现赋予故事性的寓意,就这个层面而言,我们绝对无法将恶作剧游戏与3A规格制作的《死亡搁浅》的细致度相提并论。
然而,ALFINAGAMERS开发的《ManStanding》,用极为简陋的画面与游戏架构,制作了一款没人搞得懂这无厘头玩法的游戏所为何来,最终还收到许多玩家半开玩笑式的好评。从我进行了0.9小时的游戏过程而言,我能理解这些玩家们的心情。
总结:
总而言之,我是不太推荐这款游戏的,大多数玩家都是给予了“报复性极度好评”,让更多的玩家入坑,相对来说,本作还是有很大瑕疵的,所以建议玩家在入手前需斟酌清楚。